"Sprite Scaling"의 편집 역사

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  • (최신 | 이전) 2015년 12월 1일 (화) 07:29Qxsilver (토론 | 기여). . (314 바이트) (+314). . (새 문서: 그래픽 연출 방식/기술의 일종. 점으로 이루어진 캐릭터 등 스프라이트를 확대시켜 근거리에 위치함을 나타냄. 예전 둠에서 가상 3D를 구...)