Sprite Scaling

GameDic
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그래픽 연출 방식/기술의 일종. 점으로 이루어진 캐릭터 등 스프라이트를 확대시켜 근거리에 위치함을 나타냄. 예전 둠에서 가상 3D를 구현하기위해 쓰였다. 그 외에도 슈퍼마리오등 스프라이트 오브젝트 기능을 쓰는 게임에서 많이 쓰임.