Proration

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연속데미지감소. (보통 격투게임에서) 연속된 공격에서 축차적 데미지감소를 적용하는 방식. 밸런스공식을 설계할 때는 미처 생각하지 못한 방식의 버그가 발생할 여지를 막기위하여 기본 규칙으로서 이런 효과감소를 넣기도 한다.