적을 죽일 때마다 주인공이 사과하거나(때로는 아이러니성 개그), 플레이어에게 죄책감을 유발시키는 요소. 또는 세계관. 적군병사를 죽였더니 "세 아이의 아빠를 죽임"의 메시지가 나오는 방식 등등. 최근에는 War of Mine. The Walking Dead 시리즈, Spec Ops: The Line, 메탈기어시리즈, 바이오쇼크.