Adventure

GameDic
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그림보고 풀어야 하는 요소가 있음. 지나간방에 뭐 찾으러 돌아가야함. 80년대에 기술적 한계때문에 꽤 유행했던 장르인데, 그 뒤에 많이 내려앉기는 했지만, 스토리를 풀어나가기 좋다는 장르특징이 있다. 특히 모바일과 맞물려 '언어적 특징'을 제거하면 쉽게 글로벌로 나갈 수 있고, 다른 장르에 비해 기술적 구현 부분이 단순하다는 특징으로 기획과 그래픽이 강하고 기술적 구현력이 약한 팀에게 딱이다. (물론 모든 것은 상대적이긴 하지만.)