"Using Dialogue to Avoid Combat"의 편집 역사

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  • (최신 | 이전) 2015년 11월 29일 (일) 10:47Qxsilver (토론 | 기여). . (251 바이트) (+251). . (새 문서: 게임인물과 대화를 통해 전투를 피할 수 있는 방식의 구성. RPG등에서 꽤 사용했었음. Mass Effect,Fallout 1,2,3-New Vegas,Way of the Samurai 4,Alpha Protoco...)