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Qxsilver (토론 | 기여) 사용자의 2015년 12월 1일 (화) 02:21 판 (새 문서: 조작 입력이 반대로 적용되는 현상. 비행시뮬에서 수직축 변경을 말하는 것이 아님. 캐릭터가 나쁜 마법에 걸리거나, 혼동상태의 효과로...)

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조작 입력이 반대로 적용되는 현상. 비행시뮬에서 수직축 변경을 말하는 것이 아님. 캐릭터가 나쁜 마법에 걸리거나, 혼동상태의 효과로도 쓴다.