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Qxsilver (토론 | 기여) 사용자의 2015년 11월 30일 (월) 09:51 판 (새 문서: 후퇴기능. 턴제 전략게임 등에 주로 있음. 퇴각은 전략적 판단의 요소로 작용하고, (유닛이나 부대 등의) 개체를 소모성으로 쓰지않고 재...)

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후퇴기능. 턴제 전략게임 등에 주로 있음. 퇴각은 전략적 판단의 요소로 작용하고, (유닛이나 부대 등의) 개체를 소모성으로 쓰지않고 재편성하는 사고를 하도록 할 경우 사용한다. 플레이어뿐 아니라 AI도 이 기능을 사용하여 차륜전 식으로 구성을 복구하는 식으로 플레이어가 극복해야하는 장애로서의 전술요소가 될 수 있다.