"Real-Time Scheduled Content"의 편집 역사

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  • (최신 | 이전) 2015년 11월 30일 (월) 09:42Qxsilver (토론 | 기여). . (165 바이트) (+165). . (새 문서: 실제 시간에 게임이벤트나 진행이 발생하는 게임 요소. 제시간에 게임 켜야한다. MMO같은 Never Pause 게임들에는 일반적이지만.)