"Pre-Release Public Testing"의 편집 역사

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  • (최신 | 이전) 2015년 11월 30일 (월) 09:14Qxsilver (토론 | 기여). . (573 바이트) (+573). . (새 문서: 사실 한국에선 별로 특정지을 필요도 없는 요소. 클로즈 베타테스트, 오픈 베타 테스트 등으로 온라인게임에서 관례화 된 방식. 앱 게임에...)