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Qxsilver (토론 | 기여) 사용자의 2015년 11월 27일 (금) 02:53 판 (새 문서: 지향성(directivity) 전투에서 조작편의를 위해 공격시점에서 (때로 공격방식에 따라) 방향을 일부/전부 보정해주는 방식. 때리면 지정된 적...)

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지향성(directivity) 전투에서 조작편의를 위해 공격시점에서 (때로 공격방식에 따라) 방향을 일부/전부 보정해주는 방식. 때리면 지정된 적을 ‘쳐다보는 것’을 말한다. 캐릭터 중심뷰가 아니라 고정 뷰 등에서 3차원 뷰 등으로 조작이 쉽지 않은 경우 등에 사용한다.