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*[[게임기획자가 BM설계의 가닥을 잡게 하기위한 설명]]
 
*[[호숫가의 집 : 기획자가 자신의 세계를 안내하는 방법.]]
 
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*[[두번째 게임,게임개발,게임개발관리에 대한 상념]]
 
*[[두번째 게임,게임개발,게임개발관리에 대한 상념]]

2016년 5월 17일 (화) 01:54 판

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