Using Dialogue to Avoid Combat
GameDic
Qxsilver (토론 | 기여) 사용자의 2015년 11월 29일 (일) 10:47 판 (새 문서: 게임인물과 대화를 통해 전투를 피할 수 있는 방식의 구성. RPG등에서 꽤 사용했었음. Mass Effect,Fallout 1,2,3-New Vegas,Way of the Samurai 4,Alpha Protoco...)
게임인물과 대화를 통해 전투를 피할 수 있는 방식의 구성. RPG등에서 꽤 사용했었음. Mass Effect,Fallout 1,2,3-New Vegas,Way of the Samurai 4,Alpha Protocol,Ys1,2,,Persona 2: Eternal PunishmentChronicles,Planescape: Torment