Gadget Interaction UI

GameDic
Gogingogi (토론 | 기여) 사용자의 2016년 2월 19일 (금) 03:38 판

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주인공이 가진 장비가 게임UI로 표현되는 방식. 대표적으로 폴아웃의 PIP-Boy가 있음.

사례

Fallout 시리즈, Team Fortress 2, Perfect Dark, GoldenEye 007, 데드 스페이스 시리즈