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2015년 11월 29일 (일) 08:06 기준 최신판

(보통 싱글 게임등에서) 플레이어캐릭터에게 NPC등의 누군가가 (심문 등)뭔가 물어봤을 때 그에 대한 주인공의 회상씬으로 넘어가 플레이어에게 필요한 정보과 스토리를 제공하는 식으로 사용되며, 플레이어와 캐릭터 간의 정보격차를 자연스럽게 메꿀 수 있는 연출방식. Spider and Web이라는 98년 출시게임에서 처음 사용되어 마피아,퍼니셔,스플린터셀,알파프로토콜,콜오브듀티블랙옵스, 드래곤에이지2, 위쳐2, 배틀필드3,메트로:라스트라이트 등에서 애용됨.